Anime Character Basemesh v10.0 blender卡通动漫maya美少女VRChat人物角色fbx基础3D模型unity3D C5899

blender卡通动漫maya美少女VRChat人物角色fbx基础3D模型unity3D C5899 blender卡通动漫maya美少女VRChat人物角色fbx基础3D模型unity3D C5899

特征

・本商品是可作为角色基础的3D模型。文件格式包括 Blender 的 .blend 和 VRChat 的 .unitypackage。

・您可以在使用条款的范围内分发和销售使用该材料创建的模型。请参阅下面的条款和条件了解更多详情。

・虽然不定期,但我们会更新产品。此外,即使您在更新之前的任何时间购买了最新版本,也可以下载最新版本。

搅拌机模型

・调整肩部重量,增加上下、前后的活动范围。我们还关注其他关节,例如膝盖和手指。详情请参阅介绍图片。

・ 保留修饰符以便于编辑。

VRChat 模型

・您可以使用表达式菜单更改表达式。

・Physics Bone v1.1 已设定。你可以摇晃你的裙子或头发。

产品内容

・CharacterBaseMesh_v10.0.blend

使用 Blender 3.5 版创建。

请注意,某些几何节点、顶点组和材质设置可能不适用于旧版本。

它包含主体模型(脸部和身体),以及我亲自创建的额外服装和配饰模型。

骨骼、权重、材质、法线编辑等都已经设置好了。

每个脸部模型都有几个形状键,并且骨架有姿势集。

请使用它们来检查操作。

・Character_basemesh_v10.0.unitypackage

导入到 Unity 以使用为 VRChat 设置的模型。

面部表情在表情菜单中设置。

摇摆的东西是用Physics Bone v1.1 设置的。

Lil toon 用于着色器。除了此 unitypackage,还请导入 lilToon unitypackage。

丽尔卡通↓

・VRC_CharacterBaseMesh_v10.0.blend

这是 VRChat 模型的混合数据。

・VRC_CharacterBaseMesh_v10.0.fbx

将 VRChat 模型导入 Unity 时使用的数据。

・纹理

用于角色基础材质的纹理。

如果模型没有纹理,您可以在此处手动设置纹理。

·尖端

这里介绍一下基础网格的使用知识小技巧。

使用条款

购买此型号即表示您同意这些使用条款。

你可以做什么

・非商业用途

・渲染视频、图像和屏幕截图的商业用途

・视频中的商业用途(Vtuber等)

・游戏中的商业用途

・在SNS上发布

・分发或销售通过使用或修改此元素创建的“原始”模型,前提是满足以下“分发或销售的要求”。

*“原创性”的标准对我来说是主观的。如果我认为展示的物品不符合标准,我可能会予以记录。基本上,我把它留给你的善意。

・R18也可以。请保持在常识范围内。

该素材为会员上传,内容源于网络,仅供交流学习,版权归原作者所有,禁止商业使用。所收取的费用性质为买家友情赞助,仅用于捐献本站服务器域名购买、网站维护和其他网站杂费。并非售卖文件费用。如侵犯到您的权益,请联系处理。
创意街 » Anime Character Basemesh v10.0 blender卡通动漫maya美少女VRChat人物角色fbx基础3D模型unity3D C5899

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情